Oficina Maker: Meu Primeiro Robô
Presencial
Nesta oficina os participantes irão construir e programar um robô com design de código aberto chamado Otto. Este robozinho simpático é capaz de fazer diversos movimentos e interagir com as pessoas, é um companheiro ideal para o desenvolvimento de habilidades voltadas Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM).Em uma abordagem para iniciantes, serão apresentados conceitos de programação usando linguagem de programação visual e conceitos básicos de interligação da placa arduino com servo motores e sensores. Os alunos irão aprender a montar o robô do zero e poderão levar o robô para casa iniciando sua jornada de aprendizado por conta própria.
O que você vai aprender
o Princípios básicos sobre o micro controlador arduino
o Interligação de servo motores
o Interligação de sensor ultrassónico
o Interligação de buzzer
o Lógica de programação
o Bibliotecas de programação para robôs
o Programações básicas com servo motor e sensor ultrassónico.